سلام من یه نظر سنجی میخوام از شما دوستان عزیز
چندین سال هست که wow بازی میکنم و تو چند سرور خارجی و داخلی گیلد داشتم و یا عضو بودم، رفته رفته با گذر زمان به این نتیجه رسیدم بیشترین علت پایان یافتن گیلدها روش تقسیم آیتم هست ، قدیما که مجرد بودم و زمان داشتم میگفتم بهترین روش DKP هست !
DKP یه روش آیتم دهی که معمولا دسترسی اون دست گیلد مستر یا آفیسرهای گیلد هست ،
DRAGON KILL POINT
یک سیستم که برای کشتن هر باس بهت یه مقداری که از قبل تعیین شده اعتبار میدن ، هرچی بیشتر در گیلد فعالتر باشی بیشتر امتیاز داری و هرجا سوتی بدی امتیاز از دست میدی و هنگام دریافت آیتم با خرج کردنش میتونی از بقیه آیتمو ببری !
خوب این خوبه ولی اعضای جدید یا کسایی که وقت زیادی برای بازی ندارن چی ؟
الان بنظر من قبل هر رید باید یک مقدار مشخص از dps و یا heal در نظر گرفت و با هر سوتی اون شخص رو برای اون باس لوت بن کرد و تاپ dps ها با در نظر گرفتن فیکس پلی دادن با هم رول بزنن !
بنظر شما چه روشی بهتره ؟ هم واسه کسی که همیشه هست تو رید و هم واسه کسی که تازه وارده یا تایم نداره ؟
هم میشه آیتم هارو لیدر جمع کنه و آخر رول بزنن و نفری یک آیتم و هم سر هر باس هرکی برد ولی یک آیتم مورد نیاز در هر رید !



FrostWolf
۱۲ تیر ۱۴۰۵
آقا سیروس بایست بپذیریم هیچ سیستمی کامل نیست. فقط باید ببینی هدفت چیه بنظرم
DKP حضور رو پاداش میده جون به جونش کنی، نه لزوماً عملکرد رو!
برای گیلدهای ثابت جواب میده، ولی ورود عضو جدید رو سخت میکنه قبول داری؟
صرفاً Top DPS هم معیار خوبی نیست. بعضی پلیرها برای مکانیک DPS از دست میدن ولی باعث کشتن باس میشن. لاگ همیشه فقط Damage Done نیست.
به نظر من اولویت باید این باشه:
حضور فرد
اجرای درست مکانیک
پرفورمنس طرف (Log)
بعد Loot
کسی که هر هفته میاد، مکانیک خراب نمیکنه و لاگ قابل قبول داره، طبیعتاً باید اولویت بیشتری نسبت به کسی داشته باشه که فقط یک شب آنلاین شده.
تجربه من اینه که بیشتر گیلدها از خود سیستم لوت ضربه نمیخورن؛ از استثنا قائل شدن ضربه میخورن.
وقتی قوانین وسط رید عوض بشه یا برای یک نفر نادیده گرفته بشه، اعتماد از بین میره. اونجا معمولاً شروع حاشیههاست.
خیلی ها هم میگن نه اقا ما کارمون درسته ولی در لفافه باز متاسفانه کار خودشونو میکنن....